유니티 스크립트

상태 정보 넣기

ruripanda 2024. 12. 23. 13:05
using System.Collections;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class MonsterCtrl : MonoBehaviour
{
    //몬스터의 상태정보
    public enum State
    {
        IDLE,
        PATROL,
        TRACE,
        ATTACK,
        DIE
    }

    //몬스터의 현재 상태
    public State state = State.IDLE;

 

위 코드는 몬스터의 상태 정보를 구분하는 스크립트다

 

유니티 엔진에서는 이렇게 열거형으로 표시된다