using UnityEngine;public class Ending : MonoBehaviour{ public GameObject go; private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z)) { go.SetActive(true); } }} 오늘 우리가 배울 것은 게임을 클리어한다던가 특정 버튼을 누르면 나오는 엔딩크래딧이다 즉 만든 사람들을 쫘악 보여주는 화면을 만들어주는 것이다 일단 스크립트를 작성해주자이 스크립트 자체는 그렇게 특별한 스크립트가 아니다BoxCollider2D 위에서 Z키를 누르면 오브젝트를 활성화해주는 것이다..