일단 이렇게 거픔 공격에 사용할 거품 이팩트를 준비해줍니다거품에 적용해준 이미지 설정입니다 개인차가 있으니 참고만 해줍시다 이건 거품 이미지를 넣어준 머티리얼 설정입니다개인차가 있으니 참고만 해줍니다 이제 파티클 시스템을 만들어 봅시다일단 스샷은 Rotation이 다 0으로 고정되어 있는데 우리가 만들을 거품은 앞으로 보글보글 전진하는 방식입니다 이렇게 앞으로 방출하는 방향에 맞게 Transform을 수정해줍니다필자는 0의 방향이 이렇게 방출되는 방향이 이였습니다각자 적절히 수정해줍시다 이제 Main모듈의 설정을 봅시다 Duration은 브레스를 뿜는 기간입니다 1로 설정합니다Looping는 반복입니다 체크 해제해 줍시다Start Lifetime는 방울이 날아가서 사라지는 기간입니다 2로 설정합니다Sta..