using System.Collections;using UnityEngine;public class DoorTransferMap : MonoBehaviour{ //public string transferMapName;//이동할 맵의 이름 public Transform target; //public BoxCollider2D targetBound; public Animator anim_1;//문이 열리는 애니메이터를 등록 public Animator anim_2;//문이 열리는 애니메이터를 등록 public int door_count;//최대 문의 갯수 [Tooltip("UP, DOWN, LEFT, RIGHT")]//유니티 엔진 인스팩터에서 보일 툴팁 public ..