
첫번째로 구멍이 뚫릴 오브젝트를 선택해준다

Add Modifler에서 Generate > Boolean을 선택해준다

이제 Boolean창이 나오면 Object 옆에 스포이드를 클릭해준다

이제 구멍을 뚫어줄 오브젝트를 선택한다

이제 구멍을 뚫어줄 오브젝트를 선택하고 H버튼을 눌러서 구멍 모양을 확인해주자
잘 뚫렸다

이제 Apply를 눌러서 구멍을 확정해주자
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