일단 UV Editing를 사용하여 모델의 UV를 미리 쫙 펼쳐준다


그뒤 블렌더에서 Texture Paint 텝으로 들어간다

이제 Texture텝으로 넘어가서 Preview에 도장할 이미지를 불러와준다

이제 Tool 탭으로 들어가서 Mapping를 Stencil로 선택하면

이렇게 이미지가 나온다
이미지 박스를 조절하는 법은
마우스 왼쪽은 이미지를 이동하는 것이고
Shift + 마우스 왼쪽은 이미지 크기를 조절하는 것이다
만약 검은색으로 칠해진다면 이건 색상선택이 꼬인 것이니...

이렇게 컬러 선택에서 #FFFFFF 를 선택해서 흰색으로 만들어주고 다시 하자
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